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// Created by moonleay on 12/17/24.
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#include "Maze.h"
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#include "Player.h"
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#ifndef GAME_H
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#define GAME_H
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namespace game
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{
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/// Eine Instanz des Spiels
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class Game
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{
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private:
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Maze maze;
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Player player;
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public:
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Game();
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/// Bearbeite die Eingabe des Spielers
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/// @param input Die Eingabe des Nutzers
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/// @return Der Bewegungsvektor, um den sich den Spieler bewegen möchte
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/// @throws UnkownAction Wenn die Eingabe des Spielers unbekannt ist
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static PositionVector handle_user_input(char input);
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/// Starte das Spiel
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void run_game();
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};
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} // game
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#endif //GAME_H
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